黑童子技能
技能一:罪罚·黑,对1名敌人发起攻击,对目标造成100%的伤害,该伤害波动区间较大。
点评:普攻,波动可能在50%-150%之间,待测试。
技能二:魂之怒火,收到伤害时有12%的概率立即使用连斩(无鬼火消耗)
点评:自带反击效果,配合狰的话,以牙还牙~
技能三:连斩,对目标造成83%的伤害,每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。
点评:配合被动,追加伤害待测试。群体AOE伤害!
觉醒技能:连斩,消灭敌人时,会自动追加一次无消耗的连斩,该次伤害减少40%。
觉醒材料:中级风转符*16+高级风转符*8+中级天雷鼓*16+高级天雷鼓*8
御魂推荐
主流推荐:【4狰+2暴击】二/四号位攻击加成,六号位暴击。
反击流的输出当然优先选择狰拉,结合其的被动,使黑童子可以持续的消耗对手,为最后的一波爆发铺垫。
其他推荐:【4被服+2暴击】二/四号位攻击加成,六号位暴击。
黑童子自身非常的脆,但反之伤害高的爆表,所以也可以选择被服,来使其血量慢速下降,适合可以长时间消耗的防守阵容。
阴阳师黑童子点评:
1、极为强大的反击型被动!别人反击是普攻,黑童子反击是一次群体AOE!目前未知被椒图链子分摊后是否也会触发,楼主会尽快想办法测试一下!
2、3火的技能和吸血姬类似,都属于血量越少打的越猛的类型,在黑童子血量小于10%的时候可以打出4段群攻,即332%(1级技能)的伤害,配合全游戏最高的攻击力成长,伤害极为惊人!
3、目前未知被动触发的连斩是只打一段,还是会根据自身血量进行多段的斩击。
4、目前未知连斩完成击杀后(旗子和罩子应该也算是击杀)追加的连斩是一段还是多段。
5、目前未知【狰】、【骰子鬼】等御魂与被动一同触发反击时,是否会同时发动一次普攻反击和连斩。
6、在对该式神进行进一步的测试和试验后,楼主会更详细的进行分析,现在看来这个沉默寡言的小小黑有可能会成为椒图反击流的新宠输出式神!