Arnold for Maya 2020 v4.0.3

Arnold for Maya 2020 v4.0.3

大小:13.67MB 时间:2020-11-17

语言:简体中文 环境:windows

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简介

Arnold for Maya是阿诺德渲染器针对maya打造的渲染插件,能够为渲染提供出色的解决方案,Arnold for Maya支持即时渲染,当我们使用之后能够立即看到渲染的效果,方便对其做出后续的修改操作,帮助用户轻松制作出*的特效。

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Arnold for Maya功能介绍

1、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影;

2、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态;

3、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作;

4、用Maya流体体积渲染支持;

5、Maya Hair和nhair支持;

6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例;

7、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间;

8、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据;

9、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发);

10、XGEN一体化;

11、texturable几何灯;

12、绘制的曲线。

Arnold for Maya软件优势

单个通道:简单到令人瞠目的流程(没有额外的文件和缓存);

只有一项质量控制(AA采样数量);

始终完美的阴影(不需要阴影贴图啥的了);

交互性(渐进式渲染);

不消耗内存于存储灯光和GI;

更快的光线追踪;

更少的内存占用;

以*的多线程性能为目标(线性增长);

全新的光线加速架构;

BVH、kd-tree等;

树的创建时间的重要性低于树的遍历;

几何量子化;

*的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样;

权重控制的BRDF采样;

权重控制的立体角式光源采样;

权重控制多重采样;

权重控制体积采样;

注重维度间的相关性。

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